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RMTに物申す!!

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RMT 中国人留学生に猶予判決

熊本朝日放送より

昨年11月にRMTで稼いだ金を中国に送金していた逮捕された中国人留学生に猶予判決が下りました。


就労ビザを取得せずに、オンラインゲームを利用して、多額の収入を得ていたなどとして、入管難民法などの罪に問われていた中国人留学生に対し、熊本地裁は、懲役2年6ヵ月、執行猶予4年の判決を言い渡しました。
判決を受けたのは、元・熊本学園大学留学生、王悦偲被告23歳です。判決などによりますと、王被告は留学生の資格で入国しながら、授業に出席せず、自宅でパソコンを使ってオンラインの仮想通貨を販売し、およそ1400万円の収入を得ていたほか、自宅に設置したプロキシサーバーを通じ、東京に本社を置く、ゲーム配信会社と本来は禁止されている中国の多数のユーザーとを接続し、ゲームサーバコンピュータの電源を切断させるなど、およそ1000万円の損害を与えたものです。
きょうの判決公判で、熊本地裁の松下潔裁判長は「金を得るための安易な犯行」とし、懲役2年6ヵ月、執行猶予4年の判決を言い渡しました。

 執行猶予なんて与えなくてもいい気がしますね。出てきたら又やりだしそうな気がします。こうゆうのは見せしめにもうちょい強めの刑を与えてもいいんじゃないかと思います。他にもまだ隠れて中国に送金している人は居そうですし、取締りを強化してもらいたいものです。
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  1. 2007/03/27(火) 13:53:38|
  2. RMT
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セカンドライフ 仮想通貨拡張 “犯罪の土壌”懸念

izaサイトより

最近のセカンドライフに関する記事はRMT・詐欺・企業の宣伝広告の記事が多く見受けられます。


仮想通貨を実際の通貨に換金する「リアル・マネー・トレード(RMT)」も活発だ。セカンドライフは、新たな宣伝広告媒体として企業が注目し、日本でも普及が予想されている。ただ、犯罪などの温床になるとの懸念に加え、税務当局や金融当局が捕捉できない仮想通貨の拡大は、実体経済にも大きな影響を及ぼすとの指摘も出ている。

 セカンドライフでのRMTの収入で生活が成り立っている人はほとんどおらず、全体の1%ぐらいしか出来てないようです。

 最近のメディア報道により面白そうだ・楽にお金が稼げると思い、実際プレイしてみても操作・プログラミング等面倒くささにより離れていく人は多く企業の広告宣伝も効果があるのか微妙なところだと思います。

 お金が絡んでくれば当然犯罪も絡んでくるわけで、詐欺行為・不正プログラム等色々問題が表に出てきてはいるのではないかと。

 無限の可能性を秘めている故、対応するのがそれ相応に難しいゲームだなぁとつくづく思います。

テーマ:セカンドライフ - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2007/03/26(月) 14:27:09|
  2. RMT
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【FF11】6800アカウント削除、134億ギルの凍結

公式-規約違反行為者への一斉対処について(3/22)

ファイナルファンタジー11においてまた大きな動き。


・不正な方法でキャラクターを移動させていた
 約1,050件
・特定のエリアやノートリアスモンスターが出現する地点で、不正な方法により実際には
 不可能なタイミングでアビリティなどを使用していた
 約500件
・不正な方法で自動的に特定の行動を繰り返していた
 約2,650件
・以前にRMTへの関与や不正行為により強制退会となった会員による再入会
 約2,500件
・RMTに関与していた
 約1,200件


 FF11で結成されたスペシャルタスクチームの働きはすさまじいです。これはもうRMTしたら即BANしますよと言っているようなものですかね。
 それにしても
「以前にRMTへの関与や不正行為により強制退会となった会員による再入会」
 これが2500件とは・・・あきらめない業者にも感心してしまいます。大手RMTサイトを見てもFF11を取り扱っていないところを見ると、FF11はあきらめられ始めている証拠なんでしょうかね。まだまだ取り扱っているサイトは多いですが、確実にスペシャルタスクチームの成果が出ていると思います。

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2007/03/23(金) 18:32:27|
  2. RMT
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ラフ・コスター氏の語ったことで思うこと

【GDC07】MMOの未来はRMTにある!?
http://www.rbbtoday.com/news/20070314/39634.html

ラフ・コスター氏は
 「韓国が体験したように多数のタイトルがあふれる」
 「バイアコムが3つのタイトルをパブリッシングしているように、テレビ局がメガパブリッシャとして登場する。ビッグメディアが進出してくる」
 「ユーザークリエイトコンテンツのアップロード、現実のお金を引き出せるという仕組みが普及する」
 と予測。3つめのユーザコンテンツのアップロードと現金化は、リンデンラボのSecond Lifeをイメージさせるものだ。


 この記事読んで1番はじめに感じたことは、「RMTすることを認めましょうよ」って言ってるように思えた。まあ確かにRMTを認めてないゲームでもゲームポイントを販売していて、それがRMTのようなものですしね。
 まず日本じゃないような気がしてならないです。もしそうなったらオンラインゲーム業界も終わりかなーって思います

  1. 2007/03/20(火) 14:16:48|
  2. RMT
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【Tales Weaver】 チート発覚でレアアイテム無限増殖

http://blog.livedoor.jp/botnews/archives/53133644.html


【完了】3月13日(火)臨時メンテナンス完了のお知らせ

 日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

 本日3月13日(火)15:45から全サーバーにおきまして、
 臨時メンテナンスを行い、3月13日(火)16:00に完了いたしました。

 [修正内容]

 アイテム「メギミスリル」を取引できないアイテムに変更しました。

 不正行為により入手出来てしまったメギミスリルが存在するため、現在調査を行っております。
 調査期間中は、アイテム「メギミスリル」に関する削除のサポートは行っておりませんのでご了承下さい。



さらに悪夢は連続して起こってしまった。この未実装キャラの"クロエ"の初期装備がなぜか
最強の杖"メギミスリル"に設定されていたことから、"メギミスリル"が無限増殖されてしまう。
ゲーム内では1G以上、RMTの末端取引価格では3万円もの値がついていた"メギミスリル"
だが一瞬にして大量にバラ撒かれゴミクズと化してしまった。


まさにゲーム崩壊・・・ひどいとしか言いようがない。取引不可になるまでにどれだけRMTの肥やしになったことか。
  1. 2007/03/19(月) 15:25:46|
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