RMTに物申す!!

最強モンスター育てよう! 「モンスターファームオンライン」のオープンβテストが本日スタート

ゲームポットは,MMORPG「モンスターファームオンライン」のオープンβテストを本日(2月26日)開始した。
 
 本作は,テクモがコンシューマ機向けにリリースしてきた人気シリーズ「モンスターファーム」をベースにしたゲームで,CDやDVDを使ってモンスターを生み出すというアイデアはそのままに,ほかのプレイヤーとの協力プレイといった,オンラインゲームならではの要素が追加されている。とはいえ,微妙にシステムは異なっていて,コンシューマ版では,読み込んだディスクによってモンスターの種族が決まったが,本作ではプレイヤー自らモンスターの種族を選び,そのあとに読み込んだディスクによって,モンスターの能力や特徴が決まるのだ。
 
 なお,オープンβテストに参加した人には,四つのゲーム内アイテムがまとめられた「育成応援セット」が,正式サービス開始時に贈られる。育成応援セットは,「上級回復薬」「煌石の雫」「気力香」「刻渡りの砂B(ワープチケットB)」という便利なアイテムの4点セットだ。3月5日にスタートする正式サービスを,ちょっとだけ有利に進めたい人は,忘れずにオープンβテストに参加して,育成応援セットをもらおう。



「モンスターファームオンライン」のオープンβテスト、始まりましたね!
コンシューマ機向けの人気シリーズ「モンスターファーム」を
ベースにされているそうなので、とても面白そうです!
  1. 2008/02/26(火) 18:34:49|
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『夢世界-武林外伝-』三次職業の紹介

この度、オンラインゲームポータルサイト「MK-STYLE」を運用する株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都新宿区、以下:C&Cメディア)は、北京完美時空網絡技術有限公司(本社:中国、以下:完美時空)が開発し、C&Cメディアが日本国内において運営する、ファンタジーMMORPG「夢世界 -武林外伝-」(以下、夢世界)公式サイトにおいて、【三次職業(ジョブチェンジ)(1)】(以下、三次職業)の情報を公開した事をお知らせいたします。

今回は、2008年2月22日(金)より実施させていただきます、オープンβテストに実装予定の三次職業(1)の詳細内容を紹介させていただきます。
オープンβテストでは、これまでの一次職業(戦士・魔法使い)、二次職業をさらに上回る三次職業が実装されることになりました。
二次職業からパワーアップした計8種の職業の中から今回は、第一弾として戦士系統の職業、計4種を次頁に紹介させていただきますので、是非ご覧くださいませ。

職業の幅が広くなり、自分専用のキャラクター育成がさらに可能になった夢世界をお楽しみください。2008年2月22日(金)実施のオープンβテストでは、たくさんのご参加を心よりお待ち申し上げております。

■三次職業紹介

◆剣士から転職
【竜騎士】 剣士から転職することができ、戦士系統の職業の中で近距離攻撃の技に長けている職業です。その技は太古の竜の魂を宿し、その力を自身の力に変換して攻撃します。また、パーティプレイでは常に先陣を切ってターゲットに切り込む、リーダー的職業でもあります。

【黒騎士】 竜騎士と同じく、剣士から転職することができます。相手の状態変化を起こさせる技に長けていて、その技は暗黒の力を用いて相手を殲滅するまで追い込みます。観るものを全て魅了させる華麗でかつ凶悪なスキルが特徴です。

◆槍使いから転職
【槍星】 槍使いから転職することができ、その槍さばきは全職業で一番のスピード感を誇ります。また、槍神ともいわれる槍星はその技を使用することで、天変地異を巻き起こし、時にその槍先に獣の魂を宿らせます。剣士と並び、前衛職としては他の職業に比べ、攻撃力に特化した職業です。

【重戦士】 槍使いから転職することができます。重戦士は自身の力を防御に変換する技に長けていて、全職業の中で最高の防御力を誇ります。また肉体を強化する技を持つことで、攻撃力に変換することもでき、状況に応じての対応が可能な職業です。



オープンβテストまで、あと少しですね。
皆さんは、どの職業にするかもう決めましたか?
  1. 2008/02/19(火) 10:44:30|
  2. RMT
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Live Gamer,EQ2のRMTサービスをさらに一歩進めたLive Gamer Exchangeを発表

 Live Gamerは,Sony Online Entertainmentが「EverQuest II」で行っているRMT(リアルマネートレード)サービスのStation Exchange Technologyを利用した,新たなRMTサービスである「Live Gamer Exchange」をEQ2プレイヤー向けに提供する契約をSOEとの間で取り交わしたと発表した。

 現在,SOEがEQ2プレイヤー向けに行っている公式RMTサービス「Station Exchange」は2008年3月27日をもって終了し,3月31日からLive Gamer Exchangeのサービスが開始される予定となっている。Live Gamer Exchangeの運営は,Live Gamerが執り行うことになる。
 Live Gamer Exchangeは,簡単で分かりやすいRMTマーケットをWebベースで提供することで,プレイヤーがいつでもどこでもアイテムの売買が簡単に安心して行える,新たなゲーム内アイテム売買の場所となる。

 Live Gamerは,アメリカのニューヨークに本拠を置くバーチャルアイテム売買のために設立された会社だ。
 公式サイトを見てみると,Sony Online Entertainmentをはじめ,10Tacle Studios,Acclaim,Funcom,Ping0 Interactiveなどといった会社のロゴがずらりと並んでいるのが目を惹く。
 今後もゲームパブリッシャなどとのパートナーシップを進めていくということなので,多くのゲームでこのようなRMTマーケットが開かれていくようになるのかもしれない。



RMTマーケットがどうなっていくのか、今後の動きに注目ですね。
  1. 2008/02/12(火) 10:48:03|
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オンラインゲーム一週間『新作ラッシュ、市場に選ばれるタイトルは?』

『スマブラX』『DMC4』など、家庭用ゲームでは期待の新作が多数発売された2月第一週は、オンラインゲームの世界でも新作への動きが多く見られました。
今週発表された、日付の分かっている主な動きを時系列順に並べてみましょう。

SEモバイル・アンド・オンラインは、2月8日(金)よりRPG『エレメンタルタワーズ』のクローズドβテスト(正式サービス開始前に、人数を限定して行うテストプレイ)を開始。
ダレットは2月13日(水)から『ストリートファイターオンライン マウスジェネレーション』のクローズドβテストを実施。
エンタドライブは、2月13日(水)『モンスタートレイル オンライン』のクローズドβテストを開催。
Neowiz Japanは2月19日(火)よりMMORPG『YUINA(ユイナ)』のクローズドβテストをスタート。
ゴンゾロッソは、MMORPG『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』において、2月29日(金)より「プレオープンβテスト」の開催を決定。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、MMORPG『北斗の拳ONLINE』において、3月17日(月)より第2次クローズドβテストをスタート。
このように、2月から3月にかけてはオンラインゲーマーにとっては嬉しい新作ラッシュとなっています。

『エレメンタルタワーズ』は新規タイトルとなるMORPG。魔方陣を仕掛けて敵を倒すという内容で、アクション性が高く、可愛らしい見た目にアバター要素も搭載予定。ライト層への訴求が期待されます。

『ストリートファイターオンライン マウスジェネレーション』は、マウスのみでプレイできる格闘ゲーム。アミューズメントセンターでの格闘ゲームは、対戦台の重視とプレイヤーの腕の格差が大きな問題となっていますが、マウスによるイージーな操作で一度リセットをかける試みがポイント。馴染みのない操作系だけに、いかにこれを手ほどきできるかがキーとなりそうです。人気の可動フィギュア「リボルテック」とタイアップ、リプレイ映像にコメントを追加できるなど、流行要素を含んだ仕掛けの大きさも注目です。

『モンスタートレイルオンライン』は、目玉となる「ブリーディング機能」を一部実装。自動でレースが進行、アイテムやアビリティを使うタイミングを指示するというシステムだけに、ブリーディングをいかに深いものとできるかで、プレイヤーの熱中度も大きく変化しそうです。

『YUINA』はこれまで「ORKA」と仮称されてきたタイトル。日本アニメ風のグラフィックにモンスターカードのコレクションといった家庭用ゲーム的要素と、武器防具の生産といったオンラインゲーム的な部分を持っており、合わせ技の良さが光ります。

『ドルアーガの塔』では、ゲームのキーとなる「ドルアーガの塔」部分が公開。レベルはフィールドで上げ、「ドルアーガの塔」は純粋に攻略要素を追求するという構造。経験値が手に入らない「ドルアーガの塔」で、いかに攻略へのモチベーションを維持するか、中長期的なバランス取りとコンテンツの追加が勝負になるのではないでしょうか。

『北斗の拳ONLINE』は、「秘孔医療士」「格闘家」「料理人」「用心棒」といった4つの「生業」が追加。前回のクローズドβテストではログインに絡む混乱も見られただけに、今回はいかにスムーズに物事を運べるかが焦点となりそうです。

正統派からコミック原作もの、さらには一風変わったアクションゲームまで、バリエーションに富んだラインナップ。国産タイトルも多く、そうした意味においても朗報といえるでしょう。オンラインゲームの先輩ともいえるアミューズメントセンターでは、何度か苦戦の時期が存在しましたが、その多くが流行ジャンルへの一極集中から始まっています。とにかく、選択肢が多いことは良いことです。選択肢の多さは、新しいゲームと面白いゲームが生まれてくる可能性が増えることであり、幅広い人が楽しめることでもあります。幅広い客層を獲得するには、ジャンルを増やすにしくことはありません。逆に言えば、このテーマに近道は存在しないのではないでしょうか。2月〜3月にかけ、図らずも訪れたオンラインゲーム早春の陣。果たしてどんなものが生まれるのか、そして市場は何を選ぶのか、実に興味深いイベントとなりそうです。



今月は、面白そうなゲームがたくさんありますね。
時間がいくらあっても足りなそうです。
  1. 2008/02/04(月) 11:29:24|
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